rCore Camp 2022 Lab1 记录

lab报告及简答题

rCoreCamp2022-lab1记录

Lab1本体

lab地址

实现以下函数的功能

1
2
3
4
5
6
fn sys_task_info(ti: *mut TaskInfo) -> isize
struct TaskInfo {
    status: TaskStatus,
    syscall_times: [u32; MAX_SYSCALL_NUM],
    time: usize
}

分解需求

  1. 让 TASK_MANAGER 有获取 task 状态的能力
  2. 让 TASK_MANAGER 有更新 task 状态的能力

实现

其实就是对 TASK_MANAGER 管理的每个 task 维护一个 TaskInfo 的对象,每次 syscall 的时候进行记录。

因此我们给 Task 的对象加入一个新的 inner 字段,维护该任务开始时间和系统调用情况。

Inner

之后给 TASK_MANAGER 加 set 和 get 的能力,都挺好懂的

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
// src/task/mod.rs
    fn set_syscall_times(&self, syscall_id: usize) {
        let mut inner = self.inner.exclusive_access();
        let current_id = inner.current_task;
        inner.tasks[current_id].task_info_inner.syscall_times[syscall_id] += 1;
    }

    fn get_current_task_info(&self, ti: *mut TaskInfo) {
        let inner = self.inner.exclusive_access();
        let current_id = inner.current_task;
        let TaskInfoInner {syscall_times, start_time} = inner.tasks[current_id].task_info_inner;

        unsafe {
            *ti = TaskInfo {
                status: TaskStatus::Running,
                syscall_times,
                time: get_time_ms() - start_time,
            };
        }
    }

然后对外提供接口

1
2
3
4
5
6
7
pub fn record_syscall(syscall_id: usize) {
    TASK_MANAGER.set_syscall_times(syscall_id);
}

pub fn get_task_info(ti: *mut TaskInfo) {
    TASK_MANAGER.get_current_task_info(ti);
}

每次调用syscall的时候记录一下就行了。

syscall前

简答作业

  1. 正确进入 U 态后,程序的特征还应有:使用 S 态特权指令,访问 S 态寄存器后会报错。 请同学们可以自行测试这些内容 (运行 Rust 三个 bad 测例 (ch2b_bad_*.rs) , 注意在编译时至少需要指定 LOG=ERROR 才能观察到内核的报错信息) , 描述程序出错行为,同时注意注明你使用的 sbi 及其版本。

  2. 深入理解 trap.S 中两个函数 __alltraps__restore的作用,并回答如下问题:

    1. L40:刚进入 __restore 时,a0 代表了什么值。请指出 __restore 的两种使用情景。

      在L37有一行mv a0, sp的指令,这是addi a0, sp, 0的语法糖,其实就是mov,在__alltraps里是给参数赋值,但是在之后a0并没有再次出现过,结合trap_handler的参数和返回值,可以认为又被返回回去了,所以a0直到__restore时都是taskContext。

      __restore封装在goto_restore里,我们ctrl f全局找一下可以看到唯一引用的地方:TASK_MANAGER的初始化

      这个地方把每个应用的上下文(包括32个寄存器、sepc、sstatus值)存起来返回然后从supervisor返回到user

      restore应用

      其实所有从 supervisor => user 都可以使用__restore,跟__alltraps是反过来的,对偶使用,另一种场景想不出来……。

    2. L46-L51:这几行汇编代码特殊处理了哪些寄存器?这些寄存器的的值对于进入用户态有何意义?请分别解释。

      1
      2
      3
      4
      5
      6
      
      ld t0, 32*8(sp)
      ld t1, 33*8(sp)
      ld t2, 2*8(sp)
      csrw sstatus, t0
      csrw sepc, t1
      csrw sscratch, t2
      
      • t0给了 sstatus,是 trap 发生前 cpu 特权级的信息(如S/U)

      • t1给了 sepc,是 trap 发生前执行的最后一条指令的地址

      • t2给了 sscratch,是原来 user stack 的 sp

      这仨都是用来恢复状态的(在进入supervisor的时候把原来信息存在这里面了)

    3. L53-L59:为何跳过了 x2x4

      问题2和3都在特权级交换这章里讲了,x2是 sp(stack pointer) ,x4 是 tp(thread pointer)

      跳过x2:用户栈的栈指针保存在 sscratch 中,必须通过 <span class="pre">csrr</span> 指令读到通用寄存器中后才能使用,因此我们先考虑保存其它通用寄存器,腾出空间。

      跳过x4:非特殊情况不需要用到x4(存疑?)

    4. L63:该指令之后 sp 和 sscratch 中的值分别有什么意义?

      1
      
      csrrw sp, sscratch, sp
      

      csrrw r1, r2, r3的意思是把 r2 写进 r1 ,把 r3 写进 r2 ,在上面就是交换 sp 和 sscratch 的意思。
      sp 原来是用户栈,sscratch 原来是内核栈,交换后 sp 指向 kernel stack, sscratch 指向 user stack

    5. __restore: 中发生状态切换在哪一条指令?为何该指令执行之后会进入用户态?
      我猜是csrw sstatus, t0,sstatus代表用户状态

    6. L13:该指令之后,spsscratch 中的值分别有什么意义?
      同4,反过来(怀疑上面L63是笔误

    7. 从 U 态进入 S 态是哪一条指令发生的?
      看不出来……因为现场没有改变 sstatus 的。

Licensed under CC BY-NC-SA 4.0